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Maya |
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Target |
| E' rivolto
sia a chi vuole approfondire le proprie conoscenze, sia a chi si
avvicina per la prima volta alla grafica 3D. |
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Con questo corso l'allievo sarà in grado di muoversi
con disinvoltura tra l’interfaccia e i menu di Maya.
Mediante esercizi di approfondimento l'allievo sarà
messo in grado di utilizzare la modellazione, il
rendering e l'animazione.
Sono previste esercitazioni specifiche per la
modellazione attraverso le NURBS e quella
poligonale.
Per quanto riguarda i materiali verranno affrontati
i temi della modifica delle mappe UV e come
applicare efficacemente le texture alla geometria.
Il rendering è trattato in
modo esaustivo, comprende opzioni e parametri del
motore mentalray.
L'allievo sarà in grado di
impostare, posizionare e creare luci e
ombreggiature.
Sono previsti esercizi specifici per effetti
speciali e animazioni. |
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Programma del corso |
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Interfaccia
del programma
Maya
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I livelli
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Workflow
tramite reference
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Primitive poligonali
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Studio e modellazione
dell'oggetto
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Strumenti avanzati per la
modellazione poligonale
(Esercizi)Creazione
Primitive e linee nurbs
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Illuminazione
(studio)
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Creazione e settaggi luci
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Studio delle ombre
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Creazione dei Materiali
(lambert, blinn, phong, Mia, ecc ecc)
-
Animazione di camere e di
oggetti inorganici
-
Rendering
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Durata: 148 ore totali, divise in 37
lezioni di quattro ore.
Su richiesta dei partecipanti è possibile modificare la
durata delle singole lezioni, compatibilmente con la
disponibilità delle aule. |
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Prezzo per singolo partecipante
(Iva inclusa) Comprendente: il Materiale didattico e
l'attestato di frequenza.
Per i corsi individuali -personalizzati ,
il
costo è orario
(listino)
I corsi di gruppo o a domicilio (ON-SITE) saranno
oggetto di preventivo
Per richiedere un preventivo:
richiesta di informazioni corsi). |
3.700,00 € |
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Modalità di pagamento:
200
euro all'iscrizione, il rimanente prima
dell'inizio del corso.
E' possibile pagare a rate tramite pratica di finanziamento (salvo
approvazione della finanziaria). |
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Requisiti |
| Corso Base Computer, Windows
e Internet,
conoscenza
delle basi della computer grafica. |
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Sbocchi lavorativi |
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Aziende, societa',enti,
Agenzie
pubblicitarie, Case
Editrici, Giornali, Freelance. |
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Metodo |
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Le
lezioni vengono svolte applicando il metodo “learn
by doing”(impara operando), mediante lezioni
teorico-pratiche che permettono di apprendere rapidamente. |
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Titolo
rilasciato |
| " Maya" |
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